日轮山城1号——上杉勇刀技术 和勇刀的战斗分为两个阶段 第一,用刀,利用技能为破竹刀法,一段时间内贬抑你所受到的治疗量50%,天策开御轻松顶过那几秒 第二,用枪,利用技能似乎旋风斩,范围8-10尺,浪费在1400-2100之间,远程职业企业包括治疗只要摆脱这个范围就不会被击退,而天策在这里就涉及到一个很主要的观念:完善御。 怎样完善的利用御这个技能将BOSS对你浪费最高的技能抵消掉,这是每个副本型的天策需要知道,熟悉的。 勇刀的旋风斩技能释放时间应该在23秒左右,也就是天策在第一个20秒的时刻开御,然后再御在身上倒数到0-2之间,勇刀会释放旋风斩,这个时刻你是不会掉血,只被击退。 在46秒的时刻,你第二个御也好了,你开的同时,他会释放第二次旋风斩,又是一次完善的御,很优美,不是么?我们步队的DPS,是打不出第三次旋风斩的,终于带了三个DPS职业企业。 那么老1的推荐就到这里 作为迎客的勇刀,他的难度和掉落对玩家来说都是比较得体的。跨过勇刀的尸体,让我们继续往下看。 曾经难住无数步队的姐妹花 雾隐奈叶和猿飞菖蒲 日轮山城2号,雾隐、猿飞姐妹花心得 和两个姐妹花的战斗具体是同时进行的。 走登台子触发BOSS,第一个BOSS为雾隐奈叶<白衣>,血量缩小到35000左右的,出第二只BOSS,猿飞菖蒲<红衣> 白衣旧例技能列表: 1.片刻移动,瞬移到玩家后面,并附加一个400+每秒的浪费,连续5秒左右 2.忍法兼顾,分出三个兼顾,主身消灭,兼顾的愤恨系统是分散的,只会对着愤恨吸引他们最高愤恨的人进行普通攻打,10-15秒后爆炸,形成每只2000点浪费,同时主身显现,攻打消灭前的标的目的,愤恨不会迷失。第一次兼顾在血量24000左右,第二次在血量12000左右,兼顾也许定身,也许减速,也许击飞 3.忍法,冰葬杀阵,在每次兼顾往后,双方的忍法机关冰会早先移动,在主身显现2-3秒之后机关借使不被克制可能击退,将会移动到稳固位置,触发该技能,后果是忍法,雪青龙,目测在5-8尺范围内群体定身6秒,不行驱散。 4.隐遁,在BOSS血量低落到184以下的时刻触发该技能,借使五秒之内红衣血量也低落到184以下,则BOSS双双死亡。 红衣旧例技能列表: 1.片刻移动,瞬移到玩家后面,并附加一个4秒定身后果,阴性气劲,可解 2.忍法兼顾,分出三个兼顾,主身消灭,兼顾的愤恨系统是分散的,只会对着愤恨吸引他们最高愤恨的人进行普通攻打,10-15秒后爆炸,形成每只2000点浪费,同时主身显现,攻打消灭前的标的目的,愤恨不会迷失。第一次兼顾在血量24000左右,第二次在血量12000左右,兼顾也许定身,也许减速,也许击飞 3.忍法,炎葬杀阵,在每次兼顾往后,双方的忍法机关火会早先移动,在主身显现2-3秒之后机关借使不被克制可能击退,将会移动到稳固位置,(这个稳固位置是在台子正中央)触发该技能,后果是5-8尺内群体浪费7000左右,这时刻,天策的完善御又显现了··· 4.隐遁,在BOSS血量低落到184以下的时刻触发该技能,借使白衣触发该技能,尽快做好摆脱的经营吧,很快两个BOSS血又满了·· 别的借使让BOSS放出机关触发的大技能,兼顾有一定几率被定身5秒。不确定。 先杀白衣,两个BOSS死亡时间相隔不可以胜过5秒,不然,都满血了 —————————————————————————————————— 再别的,一早先加入战斗的时刻机关是不行定身不行击退,攻打无效的。 只是加入战斗又摆脱一次,可因而灭团,可因而卡在空气墙上,BOSS撞墙摆脱。 然后机关就也许克制了,不知道是算BUG,照旧算是灭团之后的简单模式。 只是对当前的我来说,左右好御的时间,机关?随它去吧…… ——————————————————————————————————— 我们采纳的打法: 照旧一个医治在柱子上,三个DPS在天策身后,天策双飞在正中。话说我被OOXX的好爽,还差点让雨雾害的我被反推翻了。 提纲上,BOSS不两全,DPS不换倾向,在首先抑制血量到必然水平。也许是3000,2000,1000,500,看DPS水平,然后分派DPS同时推翻。 双飞,要同时才有快感,是不? 好吧,原来焦点在这儿 BOSS身后会刷一壁3只统统6只小怪 视频里我和DPS们很纯熟的庇护住了医治。 作难堪度最高的2号,也许不是攻打最高的,然而确切是最复杂的。 曾经开垦了超出48小时的我冰天雪地泪如泉涌 (下一页连续浏览) (转载请注明出处:http://www.333039.net/qipaixiazai/20100512/432.html) |