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不得不改:给网易的倡导

时间:2010-07-22 15:14

玩梦游已经2年了,对这款游戏也比较了解了,有些建议写出来众人看看。1.对话框和交易框应当有对方的等级提示。这个很好默契也很容易改变,许多被盗号的玩家都是被别人用0级小号充作的知心盗的,特别是立室的时刻。2.砍双的时刻点了主动往后,主动时间不受回合的节制,而是受时间的节制,并且这个时刻应当不出嘉勉。好比主动时间停止为5分钟,时期不会显现随机的嘉勉。这个也很好改,改了后烧双时刻WC也许接德律风就不用心惊胆战了。这2点都属于网易事件人员瞥见了就应当改的建议,因为改了对玩家和网易都有便宜,并且操作起来也粗略容易。3.擂台的改正,这么多人玩的一个游戏就设置这么小的一个擂台来瞎搅玩家也太说不夙昔了。粗略的改法是把擂台变大。纷乱的改法即是仿照3C,把擂台分为单P和群P2个区,进战斗前每人发一定的擂台代币用来采办擂台药剂(金疮,5龙等等)云云玩家玩起来会更有乐趣,就会投入更多的时间到擂台这个耗损点卡的无底洞了。4.首席的火器光化,各个门派首席高足的火器能够改革本身火器的表面(属性不改革),形成首席的专署表面,云云争早先席来就更欢喜了。这2个建议即使也是对玩家和网易都有便宜,然而操作起来有一定的难度,愿望网易的事件人员能取得一些策动。5任务怪的属性合理化。梦幻的行动多为打怪,这些怪物的属性时常相称反常,攻打高防守高血多术数凶横。我认为这个很不合理,怪物的属性也许比玩家强,然而也只能在玩家的来源根基上抬高,也即是说要么高攻打要么高术数蹧蹋,2者只能选一个。不然方寸和天宫做行动都没有人要了(人家本来就玩的抑郁,行动复兴不到效用的话……)6.领取节日奖赏的时间缩小。6个小时照旧太长,并且给人的感触很欠好,就好象是网易在欺诈我们一律……(想要奖赏么#55用点卡来换#18)这个时间的限制是初衷是避免小号拿奖赏的,我的倡导是让拿奖赏的玩家做个小的任务链。好比兔子给玩家一个任务便是给12门派的师傅送礼物,送到了就不妨拿节日奖赏了。(似乎压镖不过不妨飞)云云也合理同时也杜绝了小号领宝图了。这2个倡导就不过对玩家有长处而破损了网易的长处了#83,不过我照旧渴望网易能思虑到玩家的感触,妥贴的做出一些改变。PS:本人是STL的,众人都了然我们的门派特色垃圾,大堂是火器历久减半,我倡导我们STL的特色改为宝宝掉寿命减半。本人南华寺小老虎:壬无月斩红郎#49,渴望和众人做个同伙,同时还要感动我的时刻风メ情话#25。


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