1.结果第一点..剑网三所谓的中原风格的确在画面风格的表示的形式上确的确国内业界里在中原风的描绘上无疑是到了栩栩如生的局面上...而人物场景的建模程度也已经到跃然纸上的水准..现在看来..这不外我们看到的唯一的长处....2.第二点.结果.事物本身不能光看形态来评定它的实质的优劣...一个事物的实质优劣须要履历得起时间的考察.下面分析剑三的弊端.(第1):现在网游文化的刻意仿照.如(WOW)..我们身边已经慢慢地耗损了原创..(装备绑定.WOW形式的操纵.邮件.装备寄售)这只能让我在这个新的游戏中看到其余一个游戏的身影.的确.WOW的成功那是勿容置疑的..结果那是存在着大帮WOW的FANS的条件下.05年在这个网游贫乏的岁月.WOW异军突起..以暴雪的实力.又有威望...确定圈中霸主的成分.不是一件难事.(第2):国内网游玩家的心态....在我深信.国内绝大部分的玩家都不是WOW类别那种只要操纵好不在意装备优劣的过度BT玩家..那只存在着一小部分人.(WOW玩家).终究WOW在国内玩家非常多.不外它们不能代表全中原.他们全部也不大概停止WOW来捧红你剑网3.其次.绝大部分的国人都是喜欢玩装备的.以传说.征途为例..不消我说.上海巨人老史的成功.归根事实.那是由于他了解中原玩家.由于他本身也是这些玩家旁边一员.他很了解了解国人须要的是什么.很粗略.两个字:装备!!!!!(第3)结果..泰西的国情与我们国度的国情的是出入非常大的.WOW的装备绑定.邮件.装备寄售.看待他们来说.是一种泰西风格..不外我们在一个如此中原风的游戏中.加入装备绑定.寄售.邮件..那这个游戏..仍然我们国人玩家所渴望的吗?3.第三点:盲目跟从泰西WOW风格所导致的恶果.剑网的FANS都是一大帮2D风格形式粗略操纵的玩家.你要如此的一大帮玩家从粗略的操纵形式.迈向你所谓的WOW经典风格操纵.西山居你倒是感触很帅.不外看待民俗了2D风格粗略操纵的剑系列玩家来说.无疑是一种重新再来.是你西山居在玩游戏.仍然玩家在玩游戏.这固之然是现下剑网3的一大之败笔之一. (转载请注明出处:http://www.333039.net/yifaqipai/20120115/2266.html) |