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死骑3.08变动剖析

时间:2010-08-02 09:23 点击:

亡故骑士

  死骑在竞技场中为什么专家都不想打他,

  情由如下:

  冰韧在12秒内供应昏厥免疫甚至伤害减免(如果是20%)

  反魔法护罩免疫魔法7秒(更能够说是拒绝恐惧ˋ吹风ˋ环绕ˋ等魔法控场7秒)

  反魔法力场供应一个吸收多量魔法伤害的Buff(16-20k伤害,视装备而定)

  骨盾少受20%通常伤害,再加上冰霜灵气的平静。

  亡故之影让他们可能死后不停作战。

  以上是已经校正后的版本,下来我们看目前,...

  骨盾40%减伤,作用4次伤害。=>校正剩下20%

  冰韧1分钟冷却,亡故骑士冰冻自己的血液,使其免疫昏厥效率,而且受到的通盘伤害贬低50%,持续12秒。无法移除现有的昏厥效率。=>校正剩下20%

  反魔法护罩立时1分钟冷却 =>校正成45秒

  反魔法的护罩困绕亡故骑士,吸收有害法术75%的伤害,并避免有害的魔法效率。被反魔法护罩吸收的伤害将供应亡故骑士格外的符能。持续5秒。

  反魔法力场在地面设下一个大型的反魔法力场护罩,使规模内队伍和团队成员受到的法术伤害贬低75%。反魔法力场可持续30秒=>校正剩下10秒或直到吸收16000-20000(视装备而定)点法术伤害为止。

  石像鬼:存在时间减少为30秒(原1分钟),伤害从64-86下降为51-69

  =>让人眼睛惊艳的21点禀赋,好用水平超过51点,毕竟被动刀了

  啃食:冷却时间从20秒增补至30秒

  =>晕人CD时间更长了一点。

  死者重生雕文:你的死者重生不再必要消耗尸粉(旧:施放死者重生增补20符能)

  =>再也不用买一堆尸粉.....

  灭寂雕文:增补灭寂伤害20%(旧:使你灭寂增补20%格外兵器伤害)

  =>BUFF,奇特是冰DK

  亡故雕零雕文:增补20%伤害代替10%恐惧效果

  =>一个顺发精致的控场技,随便丢一丢,有恐惧到便是爽,没恐惧到放了也要你不可以不逃,NERF。

  尸骨之盾雕文:增补2根骨头(旧:增补1根骨头)

  =>算作削弱骨盾的增添

  反魔法护罩:增补持续时间2秒(旧:增补持续时间5秒,但也增补冷却时间15秒)

  =>适用水平见仁见智

  想像一下一个穿板甲简直全程开盾墙的贼,要爆发有爆发,要自保有自保,要默然有默然,要抵制有抵制。集三千宠爱于一身,总共职业企业争相抢著搭配的东西,也是现阶段1V1之中桥楚,完好的减伤技艺,物理法系都抗,CD短的最好的缓速技艺(十分次次都是强化断筋),瞬息抓人救队友打断施法二合一,外加死了还能够随便咬你几下都破千,这样恐惧的英豪职业企业,也难怪PATCH上最长那串肯定是DK。


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