打仗《战神》已差不多数年了,从起初的浑浑噩噩至似懂非懂再到现现在的得心应手,其间所投入的并不不外款子。有起初的新奇,有之后的盛意,更有随后的苦熬,更有现在的乏味与放浪。投入此中的感情不菲。。有过抱怨,有过后悔,有过高兴,有过仇恨。酸甜苦辣都尝过了。在此我想说的是:它让我又爱又恨!爱它的独到新奇,也恨它的单调乏味。深信许多玩家也与我有同样体会。在此我客观的说一句:游戏始终是游戏,变的不是游戏,而是大家的心态。想起初,为了一件蓝色或暗金的装备欢畅半天,现现在勒传说都到处是。从起初的初生牛犊再到现在的独挡一壁。当时我进来游戏本想练一个弓奇迹,不外在结果发觉,敌视国有好几个比我更牛的弓,通常被他们欺负,我狠下心练了一个战士大豪杰,当我兴起时,他们已经不在了。在此,我衷心的盼望他们能回来,输与赢不紧急了,谁猛烈谁不猛烈不紧急了,装备的好与差不紧急了。。紧急的是大家一起游戏的感到,没有敌手比没有同伴更悲痛!现在的《战神》正处于发展阶段,有许多的不够,不外我们也看到他们所做出的全力,别在说金酷黑,别在骂GM了,倘使当你站在他们角度时,你会发觉:他们比我们更在意这游戏!游戏本来跟社会一致,不大概糊口生涯千万的公平与公平,游戏公司归根结底也是贸易运作的一部分,他们也要支撑生活生计,支撑游戏的发展,支撑游戏的性命力,有不够是平常的,游戏是人伶俐的一个的确表现,也有它的毛病与马虎。同伴,别在抱怨为什么武器老升不上去,别再抱怨为什么BOSS不掉好工具,别再抱怨为什么级那么难升,也别再抱怨这游戏为什么那么乏味。。游戏不外一个平台,也有它的限定性,我们在它那边是耕耘也是演出。认真想想,本来那些根基不是那么紧急,紧急的是你在这儿找到了欢畅,找到了你现实生活中不能告竣的某些事物,在这儿,你是屠魔斩妖的豪杰,在这儿你是独挡一壁的霸主,在这儿,你是同伴坚忍的后盾,在这儿,你是国度的英才。。我们要善于本身找节目。国战?行会战?同伴探讨?副本?斩BOSS?打造极品装备?总有一个你喜欢的。倘使你说这些你都腻了的话,那么请你在舆图里到处逛下。你会发觉本来画面是那么的美观,偶然还能碰上几位正辛劳练级打宝的新手同伴。。看着他们靠拢过来。向你投来酷爱的语言时你心里又是什么滋味呢?新舆图新等级新技术连忙开放在即,被抱怨来的太迟,花开的早也就谢的快!某些工具是要有个进程的。盼望大家不要脱离。让我们大家一起在这儿寻求现实无法找到的欢畅。。。 在此我向金酷公司说声谢谢也提几点不老练的提倡: 第一点,盼望能多出些活动,并不必定要节日才有,可以学习《传说》里的什么怪物攻城什么的。在某个特定场合特守时间刷出极少BOSS这些BOSS能爆出许多平常很难出现的好工具。大概每天有有奖问答,不论玩家在练级打宝都市出现一个问题提示,答对的人将会有所嘉奖等等许多活动。 第二点:冲值送礼,目前上个店铺超市买器械都另有礼品的,我感受游戏里也也许如许,像之前的琴瑟之好礼包就比拟好,既有几率拿极品装备,又赠送扶助练级的双倍经验丹。 第三点:把任务编制在做发达些,让极少不想练级的玩家有事可做,任务嘉勉也也许多种,单是经验嘉勉相称没趣。第四点:尽量掌管玩家心态,听取玩家心声,对玩家的各看法与提议认真以待。尽量做到人性化! 最后一点也是最严重的一点:指望贵公司能清楚,玩家便是顾主,顾主便是天主,虽不能一概满足,但求精美绝伦。。指望游戏公司也多站在我们玩家态度,为我们玩家的利益着想,更指望你们的思路能走再我们玩家之前,能给我们更多的惊喜和超前的先进理念。最后祝游戏公司越开越好,越做越大,更要祝我们玩家朋友越玩越高兴,越玩越壮健! (转载请注明出处:http://www.333039.net/youxizhuce/20120110/2250.html) |